联谊活动策划书

时间:2022-05-07 10:06:22 活动策划 我要投稿

联谊活动策划书

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,立即行动起来写一份策划书吧。策划书要写哪些内容呢?以下是小编收集整理的联谊活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

联谊活动策划书

联谊活动策划书1

  一、活动背景

  自我社团成立以来,一向以一种用心努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,个性是上一半期以来,我社团在面临很多困难的状况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为了让社团走出校门,让其他高校社团也明白我们社团,进一步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。为以后管理社团打下良好基础。

  二、活动目的

  1、为了扩大我们的交友圈。

  2、丰富校学生社团成员的课余生活。

  3、加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

  4、对整个社团来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼我们的组织和交际潜力。

  三、活动主题

  聚天下社团,交天下好友。

  四、活动对象

  本校和联谊学校学生社团全体成员

  五、活动时光

  xx年4月23日(拟定)

  六、活动地点

  科技楼三楼报告厅(拟定,或者是联谊学校)

  七、活动主办:云南国土资源职业学院创业实践社(拟定)

  活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社(拟定)

  八、活动安排

  (一)前期宣传

  作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要的`的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

  1、策划准备

  由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时光、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

  2、场地准备

  由主办社团负责申请场地,并向学校团委,申请活动场地;提前进行场地实勘,为现场布置及本次联谊安排带给依据;

  3、节目准备

  由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节目的性质、主题、时光等做出节目单;负责策划“游戏互动”环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)

  (二)后勤准备

  由后勤组根据场地组和节目组带给的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,

  4、人员准备

  场地组:xxxx(拟定)

  节目组:xxxx(拟定)

  接待组:xxxx(拟定)

  突发事件处理小组组长:xxx

  5、时光安排

  4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人

  4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;

  4月19日:细的活动安排;召开各部门主要负责人会议;节目及节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕,

  4月20日:宣传工作准备完毕;

  4月22日:勤组将所需物品准备完毕;

  4月23日9点开始(可适当提前):活动现场布置;

  (三)中前安排

  1、于xx年4月22日向学生社团主要负责人及各社团社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

  2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

联谊活动策划书2

  一:联谊社团

  大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

  二:协会的实力及优势

  1. 各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

  2. 各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

  3. 各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

  三:活动背景与活动宗旨

  通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

  四:特色与影响

  这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的`感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

  五:主题,方案和构思

  1. 主持人出场。介绍今晚的活动。

  2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

  3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

  4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

  5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。您现在阅览的是工作总结网www.gzzongjie.cn/谢谢您的支持和鼓励!!!

  6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

  7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

  8. 抽奖游戏。

  9. 棋社的表演。

  10. 足协的精彩足球表演。

  11. 再次的抽奖活动。游戏。

  12.鸣谢赞助商家

  时间:6月14号晚上7:30到9:30

  地点:学院大礼堂

联谊活动策划书3

  一、活动目的

  通过组织联谊活动,搭建单身青年相识相知的平台,丰富单身青年职工精神文化生活,为青年职工提供交友机会,搭建情感交流平台,共创美好生活。为了使你年轻的身影不再孤单、多情的心灵不再落寞,请别再等待、别再踌躇,勇敢地加入到我们的派对来??

  二、活动主题:

  转角遇到爱

  三、活动时间:

  xx年7月30日(星期六)19:00—21:30

  四、活动地点:

  3楼舞厅

  五、活动对象:

  六、游戏材料准备:

  终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、跳绳1根、气球N个、椅子若干等。

  七、环境材料准备:

  预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。

  一、热身准备,闪亮登场

  (一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)

  主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获得精美礼品一份。

  二、

  1、甜甜蜜蜜

  游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个

  游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福

  活动内容:女喂男吃西瓜

  游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。

  2、“幸福一线牵”

  比比哪对男女心有灵犀,进行穿线比赛。参加比赛的男女嘉宾在规定的时间内先由女士手中拿针,男士手中拿线,将线穿入针中,男女各轮换一次凭时间快慢为胜负。每次五个小组,获胜方即可获得“默契情侣奖”精美礼品

  3、转出甜蜜

  爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的'时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)

  4、眉目传情

  每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。

  三、

  1、杯子传水

  每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着"比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人,队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜。

  2、心口不一

  每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,轮流跟着主持人一起喊“嘴巴手指不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1—5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,不能一直说5,不能重复3次,直到只剩最后一名,留到最后的那人所属的那组成员,每人均能获得一份小礼品。

  3、幸福大连蹲

  道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人。

  游戏规则:每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,游戏者面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由第一人边蹲边念口号“xx蹲、xx蹲、xx蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。游戏玩到最后只剩下两人,均为获胜者,获得小礼品一份。

  4、齐心协力

  每组选5名队员上场,必须男女都有,第一人跳绳10下,第二人吹爆一个气球,第三人俯卧撑10下,第四人原地转5圈,第五人仰卧起坐一个接一个连上,用时最短的队伍获胜,每人获得精美小礼品一份。

  5、情歌对对碰

  命题情歌,由各小组自由搭配来唱,或接唱,或唱出含有主持人说出的词的歌。

  7、心动你来问

  每人在卡片上写两个最关心的问题,写上心动嘉宾的号码,以匿名方式交到主持人的手里。再由主持人从中任意挑选出幸运的(10~~20)封,由相应嘉宾真实作答,最后向人气王颁发小奖品。

  8、爱情终决选:经过几轮游戏之后,活动已接近尾声,此时,请现场已配对成功的参与者上台来,由男士对女士说出自己的爱情宣言。另外,配对未成功的参与者亦可将自己的爱情卡片送给心仪的异性。

  四、待定

  集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐愉快结束活动。

  五、爱情宣言签名

  各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。

联谊活动策划书4

 一、活动主题

  大学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景

  在节日来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

  三、活动目的

  大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

  四、活动时间

  20xx年xx月xx日。

  五、活动地点

  一教(待定)。

  六、活动对象

  大学生科技协会全体成员(新老校)。

  七、活动流程策划

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

  (四)活动进行流程:

  1、活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的.一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2、活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3、活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4、活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5、活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包x元、x元、x元。

  八、活动结束

  九、活动前期安排

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算

  苹果:xx元。

  香蕉:xx元。

  瓜子:xx元。

  花生:xx元。

  糖:xx元。

  汽水:xx元。

  话费补助:xx元。

  其它包装盒红包:xx元。

  总计:xxx元。

联谊活动策划书5

  活动地点:xx大学文化学院800人会议厅。

  活动参加班级:13级舞蹈学班、13级工商管理1班、14级旅游管理1班、14级旅游管理2班。

  活动背景以及目的:为增进四个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活,培养团体观念、团体的义务感、职责感、团体的荣誉感、为团体服务的本事,调动每个团体成员进取性,构成健康进取的团体舆论和良好风气。并经过各种感官去感受事物,也可接触各种人与事,从中获得知识,开阔视野,增强思考本事。使同学们的智慧和特长得到发挥,变得活泼、开朗,喜欢和别人交往。

  活动具体负责人员:各班主要班委。

  1.13级舞蹈学班进行物品采购(研究到她们班男生仅有一个,会场布置交给其他三个班,并且女生较为心细会砍价)。

  2.其他三个班各分出10名同学进行会场布置。

  3.摄影拍照人员(摄影人员由教师负责,拍照由各班自行拍照)。

  4.音响设备负责人员由14级旅二班去借,也能够就用学校里的'(旅二班有同学与学校乐队人员较为熟悉)。

  5.现场秩序维护人员由各班派出二名,主要工作是管好自我班级以及其他班级同学在会场上的秩序。

  6.食品发放人员由各班生活委员负责。

  7.活动结束后场地卫生打扫各班派出十人。

  活动形式:以班级、小组、个人为单位,开展节目展示、趣味游戏的班级联谊活动。

  活动场地布置:呈口袋型布局

  活动资料概述:以增进各班级之间的友谊,增强班级凝聚力、荣誉感为中心思想,开展以活跃同学之间的气氛,展现自我为主题的班级联谊活动。

  活动前期准备及其注意事项:

  1.做好活动策划书,经费预算。

  2.确定各项人选:①主持人②物品采购人员(食物、塑料口袋、道具、气球、彩带、塑料袋)③海报制作负责人员④摄影拍照人员(摄影人员由教师负责,拍照由各班自行拍照)⑤音响设备负责人员⑥现场秩序维护人员⑦食品发放人员⑧会场布置人员⑨活动场地卫生打扫人员安排。

  3.物品采购需保存好各项物品购买的票据,如有遗失,就负责采购物品人员赔偿。

  4.各班在班内进行联谊活动宣传通知。

  5.各班节目排练,准备相关歌曲和视频。

  6.物品采购、设备准备。

  7.活动场地申请。

  活动过程:

  1.各班级主要负责人先行进行场地的布置、音响调试、座位序号排列、食物发放。

  2.各班参加人员入场,并按照序号入座。

  3.主持人致活动开幕词,介绍嘉宾,活动开始。

  4.按照排列的顺序进行节目的表演以及游戏的开展。

  节目顺序:

  1.《SM》旅1

  2.《FEELLIKEHOME》(工管班)

  3.《笑忘歌》(旅2)

  4.七月火把节(工管班

  5.傣族独舞(舞蹈班

  6.映山红独唱(舞蹈班)

  7.老男孩(旅1)

  8.《彝歌清唱》(旅2)

  9.小苹果互动群舞(舞蹈班)

  游戏:

  游戏奖品到食物领取处领取(位置大致在靠门处)。

  1.脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,

  奖品游戏规则:1.平均每组有两到三个问题。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题能够再度作答。4.每组答对问题,主持人发放奖品。(最少三组)

  2.心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语人数:每班各派一组,两人一组,共四组,一次上来两组,每组有一分钟的时限,比谁猜得多,获胜组进复赛并决胜处最终获得者。

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由场外一人举牌给观众以及表演者看,让表演动作者做给猜测者,猜到的最多为获胜.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。需要裁判数名,现场自愿报名,或者由各班班委来评定对方组。(注:成语还有举牌人由13工管一班准备)

  3.合力吹气球(动手合作节目)目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴手(二张)屁股脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  (最少三组)

  4.抢椅子

  步骤:台上置六张个人凳子,邀请七个人上来,放DISCO音乐,七个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰减一椅子,六个人续前动作,当音乐骤停时抢坐五张椅子,未坐到者淘汰最终两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。先倍淘汰的三人表演节目,一齐也能够单独。其他四人奖励奖品。

  5.一只青蛙(此节目为备选,时间充裕我们就进行,时间不够我们就取消)

  步骤:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念&ldquo一&rdquo,顺时针下一位念&ldquo只&rdquo,再&ldquo青&rdquo再&ldquo蛙&rdquo再&ldquo跳&rdquo再&ldquo进&rdquo再&ldquo水&rdquo再&ldquo中&rdquo再&ldquo扑通&rdquo之后&ldquo两只青蛙跳进水中扑通扑通&rdquo依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

联谊活动策划书6

  一、活动背景:

  对于刚迈入大学生活的大一和刚刚步入正轨的大二的我们,大学生活对于当下的我们来说既漫长也短暂。漫长的是我们还有几年的大学时光等着我们去耕耘,短暂的是这是我们人生之中最为关键的几年,如果不注意把握这几年的时间轻易之间就会付之东流。大学生活是美好的,对于我们的发展也是至关重要的,更重要的是与我们漫长的人生道路相比大学生活是极其短暂的。所以对于身为大一和大二的我们,在当下好好把握大学的时光就显得尤为重要。

  二、活动主题:

  hold住你的大学

  三、活动目的:

  通过这次活动在增进同学之间的感情的同时,更重要的'是通过大一和大二同学之间的交流,让彼此感觉到大学生活的短暂与重要,在以后的时光里能够很好的把握大学生活,度过一个愉快而充实的大学生活。

  四、活动时间:

  xx年11月24日下午15:40-17:20

  五、活动地点:

  教1-314

  六、活动对象:

  营销q1041班、工商q1141班全体成员

  七、主持人:

  八、活动流程:

  (一)、前期策划准备

  1、由张静等同学做好前期的宣传工作,并设计制作宣传板,在班级内部和外部做好活动宣传工作;

  2、相关负责人组织两个班级人员做好活动节目的准备;

  3、班委会、团支部以及相关负责人准备好活动所需的道具、奖品,并做好活动场地的布置。

  (二)、活动内容

  1、主持人致开场词,介绍活动背景、活动目的、活动主题,活动开始。

  2、全体起立,高唱团歌《光荣啊!中国共青团》。

  3、观看视频《我们的大学生活》,回忆我们在大学的日子。

  4、相声《校园》

  5、歌曲演唱《老男孩》

  6、舞蹈《舞动青春》

  7、游戏1心有灵犀

  8、小品《如此面试》

  9、趣味辩论赛《男生女生谁更烦》

  10、歌曲合唱《小酒窝》

  11、游戏2蹲蹲乐

  12、小品表演《大话西游》

  13、歌曲演唱《笑忘歌》

  14、主持人致结束词,对本次活动进行总结回顾,活动结束。

  (三)、后期工作

  班委和相关负责人打扫卫生,负责活动现场的清理。

  九、活动分工

  两个班级的团支部以及本次团组织活动的相关负责人,负责本次活动的策划统筹以及人员共同协调,各小组人员负责节目的排练与安排,班委会、团支部和相关负责人负责活动现场的布置与安排,班委会成员负责活动现场的气氛与纪律,相关人员负责活动后期工作。

联谊活动策划书7

  活动主题:

  激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:

  各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:

  使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的`见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:

  活动场所:

  学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:

  武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:

  武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:

  元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:

  预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目奖,个人优秀奖,策划将以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:

  动感地带赞助及组织物资。

联谊活动策划书8

  一、活动主题:

  以联谊,促交流;以交流,促感情

  二、活动目的:

  通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的`交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

  三、活动时间:

  xx年11月2日上午9:30-11:30

  四、活动地点:

  临桂校区足球场

  五、活动对象:

  桂林医学院红十字会学生分会

  六、主办单位:

  桂林医学院红十字会学生分会

  七、活动流程与安排策划:

  1、前期准备(部门分工):

  1)主席团担任活动评委

  2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

  3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

  4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

  5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

  6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

  7)实践部选好惩罚题目

  8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

  2、活动当天流程与安排

  1)工作安排:

  生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

  实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

  信息部负责全程拍照

  全体理事负责维持现场秩序

  2)活动流程

  9:30联谊活动开始,主持人开场白

  会长发言

  主持人宣读“心有灵犀”游戏规则

  “心有灵犀”游戏环节

  主持人宣读“三人四足”游戏规则

  “三人四足接力赛”游戏环节

  惩罚环节

  自由交流环节

  主持人宣布联谊活动结束

  活动总时间:

  3、团队分组

  第一队

  血液小队

  第二队

  手语部、宣传部

  第三队

  实践部、信息部

  第四队

  发展部

  第五队

  秘书部、组织部

  第六队

  外联部、生活部

联谊活动策划书9

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的.见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零一五年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合能够由演员跨部门去挑选)

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每一天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行学校自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最终彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予进取者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情景处理:

  活动后勤组安排情景:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

联谊活动策划书10

  一、活动背景

  结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。

  二、活动目的

  能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

  三、活动主题

  悠悠相思季,淡淡同学情四、活动对象苏州大学计算机科学与技术学院And外国语学院

  四、活动地点

  相思季主题餐厅

  五、活动内容

  1烧烤

  2各组表演每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

  3桌游

  4正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的`人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏

  5.(主题活动)说说和关于相思的那些事

  6惩罚条例此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。

  ①说一段自己骂自己的话。

  ②用林志玲的语气作自我介绍。

  ③说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。

  ④有感情的朗诵一段文章。(见附录一)

  ⑤对心目中的他(她)作一段现场告白。

  ⑥蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。

  ⑦模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。

  六、安排事宜

  1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

  2.邀请嘉宾(院学生会干部)

  3.联系与会人员达成共识,确定各项工作

  4.申请场地

  5.进行人员的配置工作

  6.相关物品的购买

  七、后期工作:

  1、联谊会会场的打扫和收拾

  2、工作人员的活动后的感想

  3、工作总结与经验整理

联谊活动策划书11

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的.了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

  3月22日(周一)外联申请场地。

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

  (二)、活动中安排

  1、组织签到。

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

  3、节目安排。

  (1)宣传部群魔乱舞

  1、组织部大合唱《没有什么不同》。

  2、游戏:纸杯传球。

  (2)外联部三句半

  1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

  2、游戏:佳人何处寻。

  (3)科研部情歌对唱

  1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

  2、信息部相声《说四川那些事》。

  3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

  (4)宣传部歌曲串烧

  1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

  2、游戏:背人抢答。

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  1、信息部舞蹈串烧。

  2、游戏:蜜蜂采蜜。

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

  2、游戏:新版五人六足。

  3、大合唱《相亲相爱一家人》。

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4、发放纪念品。

  (三)、活动后

  1、全体合影。

  2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

  3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

  七、各部职责

  1、宣传部制作邀请卡。

  2、信息部照相。

  3、组织部负责其他组织工作。

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

联谊活动策划书12

  为了增进**级与**级化工院同学之间的友谊,促进相互之间的理解,08级本硕班和09级化1班及化4班联合开展联谊活动,让**级同学更好的了解大学生生活与学习。

  一、活动环境:

  第一次联谊见面会定在综合楼502,第二次趣味体育节在天马篮球场。因第一,次联谊所需空间不大,故教室为首选,第二次空间大且方便同学。

  二活动主题:

  恰同学少年,----增进**与**级同学之间的交流。

  三、活动开始时间:

  见面会定为11月14日(星期六下午两点),趣味体育节为11月15日上午八点。

  四、活动组织者与参与者:

  **与**级化1,化4班团委,班委共同组织,全体同学参与。

  五、活动流程:见面会由主持人主持,先介绍活动主题,组织所分组同学在组内介绍,交流。然后进行“服装设计大赛”,选出组内的'“模特”穿着由组成员设计的纸质服装,加一名解说员讲解,表演。最后评分。之后由几位同学上台进行才艺展示,最后颁奖,赠送08级学长的联系卡片,由主持人宣布结束。

  趣味体育节由化工院组织,主持人讲话开始,再依次进行各种预定好的项目,中午颁奖,下午组织越野比赛。活动结束。

  六、材料准备:由本班组织联谊见面会的报纸,胶水,剪刀等供同学使用,其他班各自准备与组织。体育节则由化工院准备材料。

  七、活动经费:联谊见面会材料为平时有的物品,故经费不计。

  八、活动管理:本班团委与班委组织同学报名参加,准备材料,负责解释活动流程,听取同学的建议,组织同学助威等,其他班各自组织。

  九、活动预测;联谊会将让**级同学对大学多一份了解,结交一些朋友,为以后的发展打好基础。趣味体育节增进班内同学之间的友谊,增强班内凝聚力,促进化工院内的同学彼此认识。

联谊活动策划书13

  一、活动背景和活动意义

  海珠区青年志愿者协会会员管理部是海青协管理下的五大部门之一,主要负责志愿者的招募、注册、管理培训和激励。为顺应“后亚运”志愿者事业发展趋势,协会进行了新一轮的机构改革和骨干招募,以此不断为海青协的发展注入新的活力。

  在前期进行了新骨干的招募工作后,会管部也正处于新老交替之际,为进一步加强新骨干之间的交流与合作,促进新老骨干工作的顺利交接和经验分享,特组织策划此次华农游联谊活动。

  二、活动主题:百年华农志愿来相聚,共创海青会管新辉煌。

  三、活动时间:4月17日上午9:30-下午4:00。

  四、地点:广州市天河区五山路华南农业大学(地铁三号线五山站A出口)

  五、活动安排。

  1) 活动总体流程

  时间:上午9:00—9:30

  内容:华农南门集中、签到、派发地图、行程表和公布联系人电话;位于三号线五山地铁A出口,到时会有海青标志物。

  注意事项:安排人员集中,带上海青标志物。

  备注:9:35-9:50 前往教三大草坪,安排人员准备物资、沿途介绍等派发神秘礼物(华农酸奶)

  10:00-10:50 游戏环节:于教三大草坪 人员分组,组织开展游戏 提前准备游戏物资

  11:15左右 中午饭于华农西园 按组组织买票吃饭,每组至少有一个熟悉华农的志愿者提前买好饮料和杯子等

  12:30—3:00 安排小组自由活动+定向越野任务 按之前游戏分组组织开展华农定向任务,最好每组有一熟悉华农的同学,提前准备奖品等物质

  3:30集中华农正门 各组合影留念,颁奖+会管部新骨干开会,及时组织人员回来集中,安排人员带好相机等。

  4:00 活动结束、自由解散

  2) 行程安排

  华农旧正门集中 9:35分出发;经过“历史石头” 走过新行政大楼(华农最堂皇的地方) 公管院楼 教一大草坪(又名竹铭草海) 10:00点游戏安排 丁颖教学楼(第一教学楼) 华山宿舍区 11:00西园吃饭【吃午饭+休息+娱乐】 自由活动时间+定向越野任务(可以去图书馆、树木园、东区、跃进区等) 3:30集中华农新正门(经管院楼对面) 分享、开会、合影留念 4:00左右自由离开

  3) 游戏环节(第一轮游戏时间40-50分钟左右):

  3.1 到了大草坪后,按照现场人数分组,大概一组8-12人,初步估计分三组,各组内部先自我熟悉,大家自我介绍一下,可以玩一些小游戏,各组可以选一个负责人,起个组名或者口号,活跃下当场气氛,相互之间要交流。(估计时间15-20分钟,小游戏安排可看附件)

  3.2 等各种人员大体熟悉后,开始进行组间竞赛游戏,初步选定的游戏有三个:(各组间的比赛采取积分制,最后按照分数的大小评出第一二三等奖,均有礼品)

  1. 10人12足或者8人9足等;

  游戏规则:各小组集合在一起,排成一列,然后两两之间的脚用尼龙绳绑在一起,各组开始一起比赛跑步,那个小组在最快时间跑完一定的路程就胜出。第一名的三分、第二名的两分、一次类推)

  注意事项:

  1.1 可以几个组员一起商量,做前期的热身或者实验下。

  1.2 各组之间游戏时要隔开一段的距离,保证安全,特别是有女同胞的组别,要妥善安排人员顺序组合

  1.3 友谊第一,比赛第二,不能作出偷跑等违法规则事宜,组织方有解释权。

  所需物资:尼龙绳、路程标志物、准备计时工具

  2. 纸杯传情;

  游戏规则:三个小组分配 一定人员集体参与的游戏,也是排成一列,大家之间都咬着一个杯子,咬法可以自己选择,最先头的一个同学首先接水,不能用手去触碰杯子,只能通过口把杯子的水倒给下一组员。

  注意事项:

  2.1 各个组员之间开始前要咬好被子,游戏过程中注意小心,别把水倒在别人身上,

  2.2 最终结果根据各组传到终点杯子里面水的多少评比

  2.3 友谊第一、比赛第二。

  3. 算你狠抢分

  游戏规则:此游戏主要考反应能力,游戏前先划定一定的距离为标准,然后主持人会依次说出要传递的东西,最快找到并能拿到一定距离的地方放好的队伍胜出,可以积1.5分】

  可选的话题:

  3.1 拿出三条鞋带,最快拔下三条鞋带的`可胜出

  3.2 三副眼镜、5根头发

  3.2 三只袜子

  3.4 或者主持人说需要多少只脚,按照当时的人数说个单数

  3.5 我要有一辆车、然后叫小组成员现场快速拿出来

  4. tips:可以利用一些技巧

  5.后背游戏:解开心之锁

  游戏规则:请组员们手拉手围成一个圈,请大家一定要记住:你拉的是谁的左右手。接下来,放音乐/在我唱歌的过程中,我们十位家长在这个圆圈当中,可以随便走动、跑动,想怎么动都可以。当我停止唱歌的时候,大家要站在原地不动,立即去拉回你原来的左右手,而且手始终不能松开,最后请大家恢复原位。请大家站在原地不动,去拉回你原来的左右手,现在请十位家长解锁,恢复原位。

  6.中午饭后的定向活动游戏:

  按游戏时的分组,选出组长,再让组长抽签决定定向内容,按照定向内容,由组长带领去到指定目的地,按要求照相留念,再按时回到指定地点。

  定向活动抽签路线:

  6.1 西园→图书馆→新校门(任务:在图书馆正门前照一张相片,再到图书馆楼梯下写着图书馆三字的石头前照一张集体照)

  6.2 西园→五山紫荆桥→新校门(任务:在紫荆桥中段照一张相片,再到东区实验楼前照一张集体照,集体照必须看到东区实验楼这几个字)

  6.3 西园→田家炳体育馆→新校门(任务:找出有田家炳这三个字的地方照一张相片和一张集体照)

  6.4 西园→五山钟楼→新校门(任务:在钟楼下照一张集体照,在梓园照一张相片)

  6.5 西园→树木园→新校门(任务:照一张有关树木园的相片,在有树木园三字的地方照一张集体照)

  注意事项:不允许借助交通工具,不允许导航,可以发挥团队精神,可向路人询问,注意沿路安全,如有突发事件,需要立即向组长汇报

  4) 交通指引:

  公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到华农大正门站下

  (坐公交详情请登录http://ziwojianding.xxx.com)

  地铁:乘地铁3号线到五山站(3个出口都可以),出来就看到华农旧正门了

  5) 经费预算

  物资 费用 备注 酸奶 80元 每人2元,按当日出席人数算 纸杯、矿泉水瓶等游戏物质 40元 用于游戏环节 果粒橙 30元 按当天组数决定,每组一支 午饭钱 300元 每人控制在8元内 礼品 100元左 作为活动激励 相机等物质 安排人员带上 不可预知费用 50元 合计 600元

  6) 注意事项:

  6.1.1 水、饮料校内很多地方有卖,无需带太多,减轻负担。方便带相机的可带上相机,伞是必备物品。

  6.2.2 吃饭排队+清理餐具(PS,不用带饭盒,饭堂有饭盘)

  6.3.3 华农联系人:

  7) 应急预案:

  7.1 下雨 户外游戏改为户内,或者找比较空旷的户内。不过教四的架空层是个不错的选择。游戏可以改为简单的.

  7.2 受伤 出发前先准备好风油精和一些常用的药物,预防有人意外受伤

  7.3 走失 可以在出发前分组,每个组有一个熟悉华农的,留下电话,预防走失。而且在游园过程中还可以作为讲解人。

  附件一:游戏介绍(各组小组内部熟悉游戏)

  l 我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  l 007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者要接受惩罚~

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人或者多人身上的共同东西,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

  2 串名字(一个比较旧的游戏)

  游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

  第二轮每人除说出名字外,还要做一个动作,下面的同学除说上一位同学的名字外也要模仿出他们的动作,这也增加了游戏的难度。(大学生文艺晚会策划书)

  注意:可以选择代号来记住名字,动作的难度适中

  l 角色传递::

  1、让成员站成一个圈。游戏开始时,社工任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人现在要指向圈中的另一个人,那个人再指向另一个人那个人再这样座,一次下去。告诉大家,不允许指向已经指着别人的人。游戏者这样进行下去,直到每个人都指着某个人,而且没有两个人指向同一个人。然后大家都把手放下(为粗鲁的举止而互相道歉)。

  2、现在,告诉大家,把目光放在刚刚指着的人身上。告诉他们,他们的工作是监督那个人。那个人被称为“角色模特。”

  3、成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成 员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作——咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非 “角色模特”又动了一次)。

  4、开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时 候,当有人做了一个动作,这个动作将会被大家转着圈传播开,无休止地重复下去(通常在 每次重复时都会有所夸张)。

联谊活动策划书14

  【活动目的】

  培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动名称】

  大家一起来,我要我精彩.

  【活动主题】

  我的青春,我做主—班级联谊活动

  【活动时间】

  待定

  【活动地点】

  户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动形式】

  将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动内容】

  一、烧烤活动

  1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

  2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动开幕词,活动开始.

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1. 平均每组有两到三个问题。

  2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  3. 回答错误的谜题可以再度作答。

  4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  其他备用游戏节目:

  1:多人多足

  目的:配合协调能力

  道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

  人数:4组,每组8人

  游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的`汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

  3:集体兔子舞(需多媒体支持)

  目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

  人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

  场地:空旷的平地

  道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响

  游戏规则:

  1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

  3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  4.另外一队,继续游戏。

  【活动准备】

  1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、主持人解说词(主持人自行准备)

  3、游戏道具

  4. 其他

  【活动分工安排】

  1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

  2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

  5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

  6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

  7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

  【活动经费预算】

  1.烧烤费用:25元/人

  2.游戏道具费用:

  3.游戏奖品费用:

  1踩气球! 在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵! 你是策划人吧?以后多多交流经验呀!

  2解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)

  3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  4夹银币

  5联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

  6比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

联谊活动策划书15

  一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称:社团一家亲

  三、活动主题:社团一家亲,大家心连心

  四、活动地点:北院综合楼3_04

  五、活动时间:11月20号下午5:00整

  六、活动内容:

  主持人致开幕词,活动开始。

  1、击鼓传花

  道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  3、歌曲接龙

  人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的`最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

  活动准备:必须用品糖果饼干数斤

  1、主持人解说词(主持人自行准备)

  2、道具

  七、活动安排:

  活动负责人:王××

  活动策划人:郑××

  活动宣传人:宣传部全体成员

  活动经费负责人:周××

  后勤负责人:组织部成员

  八、活动经费预算:

  糖:54,瓜子:44

  合计:98

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