活动策划

时间:2024-04-05 13:22:15 活动策划 我要投稿

实用的活动策划6篇[经典]

活动策划 篇1

  为增进我校在校大学生的身体素质,丰富蚌埠学院学生的课余生活,营造和谐的.校园文化氛围,给同学们一个真正展示自我风采的舞台,现决定举办第一届以“跳之巅,绳之梦”为主题的针对全院学生的跳绳比赛。从而丰富大学生校园生活,激发他们积极向上的生活态度。

实用的活动策划6篇[经典]

  一、活动主题

  跳之巅,绳之梦——展学生风采,建美好校园

  二、活动对象

  我院全日制在校生

  三、承办单位

  蚌埠学院学生会

  四、活动安排

  (一)报名时间: 11月21日12:00前截止

  (二)报名方式:各系遴选10名选手,男女生各5名,填写报名表,报送至蚌埠学院学生会办公室(学院超市一楼南侧)。联系人:张东(联系电话:)

  (三)比赛地点:蚌埠学院国旗广场(图书馆前)

  (四)比赛时间

  1、预赛:11月22日上午10点,选拔出40名选手参加半决赛;

  2、半决赛:11月24日中午1点,选拔出20名选手参加决赛;

  3、决赛:11月26日中午1点,选拔出6名获胜者。

  (五)比赛规则

  1、比赛为单摇跳形式。选手跳起1次,双手摇绳,绳跃过头顶通过脚下绕身体一周(360度),称作单摇跳,记次数1次,不限定跳的花样,在规定时间(1分钟)内累积计数。

  2、比赛开始与结束均以鸣哨为信号。裁判员发出“选手准备”指令后,所有参赛选手在比赛场地内就位并双手持绳于身后站好;发出“开始”指令后,所有参赛选手开始比赛。

  3、犯规与罚则

  (1)在开始口令未下达前出现摇绳或抢跳者,裁判员须重新开始比赛,并向违反者提出警告;若场内再次出现抢跳情况,立即取消该抢跳选手比赛资格。

  (2)比赛场地为1.6×1.6米的限定框。在比赛过程中,选手踩线或出界视为犯规,裁判员须暂停其比赛,待其回到场地内后方可继续比赛。选手成绩从其回到场地内后继续计数。

  (3)参赛选手须准时到场,比赛开始时未到场者视为弃权。

  4、比赛期间由各系领队负责与承办单位的工作联系以及本队的一切事务性工作。本次跳绳比赛最终解释权归蚌埠学院学生会所有。比赛器材由主办单位提供。

  五、奖项设置

  本次跳绳比赛设男女各一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

活动策划 篇2

  每个人在小的时候都拥有一片自己的天空,晴朗的夏日,透过层层叠叠的叶子仰望,阳光星星点点的投射下来,和暖却不耀眼,只是因为那顶上的一片迷人的绿,将一切的夺目柔和的化去,然后会发现,密密的一层层叠起来的叶子的脉络,突然间显得格外清晰。于是不由得拈一片被风吹落的叶,对着阳光,原本颜色已经很深的叶子在阳光下叶肉突然间绿得发亮,在光与影的交叠中,那些逐渐明晰的脉络在一片小小的叶子中无限的延伸,从主脉到支脉,变细,再变细,瞳孔随着叶脉的延伸而渐渐收缩,可以清晰地感觉到严重睫状肌的运动,然后细枝末节的小小的脉络在眼中慢慢放大,直到眼睛开始酸痛,还是数不清到底有多少级的分支。于是只有揉揉眼睛感叹,生命的脉络,真是神奇。

  然后就是在秋天,红得像火一样的枫叶,黄得有些凄迷的梧桐,一直很绿很绿让人钦羡不已的冬青,各种色彩的汇聚,正赶上落叶的季节,于是不自觉地在地上挑选好看的落叶,轻轻的夹在很厚很厚的书里,残留的枝叶将书的背景染上了琉璃的色彩,再青色的童年之中,留下一抹淡淡的痕迹。

  在无人清理落叶的树林里,秋天的大地会被铺上厚厚的一层,轻轻拨开表面新落的叶子,陈年的落叶在分解者的辛勤劳作之下,只余下很难分解的叶脉,不知出于什么原因,只觉得这是自然所创造的最美的镂空饰品,无论多么美丽的蕾丝在这片已经只余下脉络的叶子旁边也会显得太过平淡无奇。

  夹一片只余下细细密密的脉络的叶子在书中,馨香的油墨味混合着生命特有的引人入胜的'味道,在心爱的书籍中,静静的标志着自己的阅读之旅。那时便会有一种无法言说的幸福,满满的溢在心里。

  ************************

  这次活动主要为自主设计及制作叶脉书签和其他工艺品的实验,并在实验中体会到最大的乐趣。

  活动时间 12月4日 (周四)下午 1:30开始 速度快得大概3:00就可以做出一个了

  活动地点 生物实验楼 212

  面向对象: 某某专业全体学生

  报名方式: 发送邮件到513405855@zju.edu.cn 请附上附件(包括姓名,专业班级,联系方式) 由于实验室名额有限,请抓紧报名哦

  注意事项:

  1、带上一支废旧的牙刷

  2、带上收集到的落叶(质量好的话,5-10片就足够了)

  3、带一本大而厚的书,用来夹&压成品

  4、牙刷尽量用旧的,原因:柔软,不易损伤叶脉,而且,浪费是不对的~

  5、树叶最好选用大而厚,叶脉粗壮的木本植物树叶,且不要用平行脉的树叶(比如银杏)。

  6、带来的书不出意外的话不会弄坏的,是隔着数层吸水纸夹的~

  提前感谢植物学实验室某某某老师的帮助和支持!

活动策划 篇3

  为庆祝“五一”国际劳动节,喜迎“五四”青年节,营造浓厚的节日氛围,大力推进机关文化建设,提高全局干部职工的凝聚力,弘扬健康文明生活方式,丰富机关干部职工、青年团员的业余文化生活,激发学习、工作热情,在全局上下形成你追我赶争上进、促发展的良好局面。本着节俭、热闹、协作、喜庆的原则,结合我局实际,拟在我局开展以“汇聚青春力量、展现人社风采”为主题的 “庆五一、迎五四”体育趣味竞赛活动,现将具体事宜安排如下:

  一、 活动主题:

  汇聚青春力量,展现人社风采

  二、活动时间:

  xx年xx月xx日。

  三、活动地点:

  局机关院内

  四、参赛对象:

  局全体工作人员

  五、比赛项目及参赛办法

  定点投篮

  一分钟内投篮,按投中个数决定名次。男子组在罚球线后投球;女子组在罚球线前1米粉笔画线处投球。

  俯卧撑

  仰卧起坐

  男俯卧撑、女仰卧起坐,按规范标准、数量多少确定名次。

  定时跳绳

  按2分钟内跳绳次数定名次

  二人三足

  参赛队员一人的右脚和另一人的左脚绑在一起。赛道长50米最先到达终点的`队获胜。

  托球跑

  100米跑道,用乒乓球拍托住乒乓球,不能用手固定,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用时少者胜出。

  慢骑自行车

  谁脚不着地最后骑到终点者获胜,以最慢到达终点定名次,中途脚着地算退出。

  飞镖

  得分高低定名次

  乒乓球

  通用规则

  拔河比赛

  团体项目

  踢毽

  男女混合,两分钟内连续踢毽次数确定名次,中断一次倒扣3次。

  棋类比赛(跳棋、五子棋、象棋)

  通用规则

  六、奖项设置

  个人单项比赛奖励前三名; 团体比赛不设奖品,凡参赛人员每人发放纪念品一份。

  七、活动要求

  局全体人员除集体项目外一般每人至少参与一项活动,多者不限,根据自身情况和比赛时间自行选择,4月1日前报名至xx(688xx)处汇总,分项比赛活动具体负责人要树立强烈的责任意识,统筹兼顾做好各自负责活动的组织、比赛和裁判工作,确保比赛活动准时、紧凑、公平、公正、活泼,并做好比赛成绩记录等工作。各参赛队员要统一服从领导,听从指挥,树立大局意识和团队意识,赛出友谊、赛出风格,赛出水平。

  xx年3月16日

活动策划 篇4

  活动目标:

  1、在游戏情境中念念做做,了解交警手势的不同含义。

  2、喜欢运用肢体动作表现交通警察指挥交通的情景。

  活动准备:

  1、前期经验(幼儿知道红绿灯的意思)

  2、材料准备(交警手势的课件;活动室的周围摆放交警交通手势的图片;活动室的地上画有箭头标识;红绿灯标志牌)

  活动过程:

  一、马路上的车

  1、(出示有各种车辆的画面),这里有许多车,你准备开什么车出发?

  2、(出示红绿灯的标志牌),这是什么?红灯和绿灯各表示什么意思?

  3、幼儿游戏《小司机》

  方法:幼儿做开车状,看到老师举起代表红绿灯的提示牌,就做出相应的回应。

  规则一:沿着地上箭头的方向开车。

  规则二:要看清交通信号灯,别闯红灯咯!

  二、交通警察本领大

  1、马路上的.车辆除了会看信号灯,还会听谁的指挥?(交警指挥)

  2、我们的活动室里也来了交通警察,看一看交通警察在做什么动作?

  3、幼儿自主学习,对应交警手势图,进行模仿。

  4、幼儿在集体前介绍自己学到的动作,媒体中出现相应的画面。幼儿根据车辆的情况,理解每个手势的意思。

  5、教师用儿歌小结交警手势的意思,幼儿学一学念一念:两臂摆一摆,车辆请通行;手心向前高高举,车辆快快停;一手上一手下,车辆转弯啦。

  6、幼儿在教师的带领下,边学媒体中出现的交警手势,边有节奏的儿歌念白。

  三、司机与交警

  1、幼儿扮演司机,教师做交警进行游戏。

  2、个别幼儿做交警,大部分幼儿做司机,进行游戏。

活动策划 篇5

  一、活动方案

  活动目的:希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的`工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。

  活动的时间:20xx年9月12日

  活动的地点:打渔张森林公园

  活动的对象:公司全体员工

  活动的内容:

  1、森林公园观光

  2、户外拓展游戏

  3、合影留念

  4、中午聚餐

  活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。而且着装穿鞋要易于参加户外活动为佳。活动过程注意人身安全和财产安全,不允许在林区纵火,不提倡以个人为单位独自活动,各组队长负责监督本组队员是否掉队。

  行程安排:

  出发时间:20xx年9月12日8:30

  观光时间:9:30——10:30

  游戏时间:10:30——11:30

  聚餐时间:12:00——13:30

  返回时间:14:00

  二、游戏安排及相关规则

  游戏一:撕名牌

  游戏时间:15分钟

  得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分

  游戏规则:

  1、游戏共分三队,抽签决定比赛顺序。抽中哭脸的两队先进行淘汰赛,抽中笑脸的一对直接晋级决赛;

  2、每场比赛5分钟,在规定时间内A队撕下B队全部名牌,或A队撕下的名牌数多于B队,则A队获胜;

  3、在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌;

  4、在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位,不可恶意攻击他人受伤;

  5、丧失名牌者,不可继续攻击、妨碍比赛,立刻离开比赛区域,到指定区域集中。

  游戏二:五人四足

  游戏时间:15分钟

  得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分

  游戏规则:

  1、游戏共分三队,每队派出5名队员参赛,5人一组;

  2、参赛相邻两人的相邻腿绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分;

  3、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发;

  4、比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,完成时间短者获胜,获胜为该队加10分。

  游戏三:趣味接力

  游戏时间:15分钟

  得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分

  游戏规则:

  1、每关一个人代表参赛,各参赛者必须在自己的线道内完成比赛;

  2、到达终点用时短的队获胜。

  游戏四:你来比划我来猜

  游戏时间:15分钟

  得分规则:每一轮获胜队得3分,其他队不得分,共9分

  游戏规则:

  1、每队派出三组参加比赛,每组2名选手,一人比划一人猜,共三轮;

  2、每组20个词,限时3分钟,每一轮猜对题目最多组获胜,获胜为该队加3分;

  3、比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;

  4、猜不出可以喊pass;

  5、观众不能提醒。

  更多游戏正在筹备中。

  奖项设置:本次活动共设一个奖项,所有游戏结束后,得分最多的队胜出,每人获精美奖品一份。

活动策划 篇6

  一、活动名称

  陶冶情操 重在参与

  二、活动主题

  友谊、合作、感恩、拼搏

  三、活动背景

  为进一步加强知行社各成员之间的交流与合作,激发、调整、升化、强化知行人的心理素质、身体素质,以及品德素质,充分发挥知行人的各种优势潜能,使知行人在自信心、责任感、适应性、创新能力、群体合作精神等方面得到进一步的增强和提高,特制定素质拓展训练活动方案。

  四、活动目的

  通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。

  具体目的如下:

  1、增强同学间的团队合作意识

  2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性

  3、训练同学对于结构变动的适应能力

  4、增强团队成员之间的相互信任

  5、加强成员间感情的沟通

  五、活动内容

  1、齐心协力□器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿□时间:30分左右□规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男队长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  2、穿针引线□器材:呼啦圈□时间:20~40分钟□目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐□规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的'左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。

  3、平地而起□时间:20~40分钟□目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结□规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  4、笑容可掬□时间:30分钟左右□目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。□规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  5、张弛有道□时间:10分钟左右□器材:长绳一根、布条、秒表□目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。□规则:游戏开始时,将xx绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参加队员不能手拖手,只能通过xx绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  6、千钧一发□时间30分钟左右□器材:报纸若干,胶带3个□目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。□规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  7、囚徒困境□时间:40~50分钟□器材:布条若干□目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。□内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。□规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。□总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

  8、报数□时间:10~30分钟□目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识□规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。

  六、活动时间 待定

  七、活动地点 待定

  八、活动

  主办方:石油化工学院自律中心活动

  承办方:石油化工学院自律中心外联部

  相关单位简介:赞助商

  九.商家补偿计划:

  1.冠名权 本次活动可以“××拓展活动”等来命名

  2.小册子宣传 如公司有自新的宣传册子可协助派发 由商家自己供

  3.海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志(商家自行设计也可)

  4.展板宣传 展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报

  5.宣传栏宣传 赞助商的传单和海报我部包办在校内和公寓宣传栏张贴(两三会更新一次的)

  6.横幅宣传 在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅(不可太商业化)

  7.网站宣传 本次活动的网站报道中均可融入公司文化(最好商家有电子资料)

  8.现场活动 可以现场介绍赞助商 (需商家提供一些实物和资料)

  9.工作人员用品宣传 工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  10.现场宣传 活动现场可用到印有商家特色的道具进行布置 也可做些带公司特色的小游戏

  11、嘉宾发言 贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  12.现场鸣谢 活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式出现

  十.经费预算

  策划人:xxx

  20xx10.16

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