大学活动策划

时间:2022-08-17 13:19:40 活动策划 我要投稿

大学活动策划范文六篇

大学活动策划 篇1

  活动目的:

大学活动策划范文六篇

为了让同学们锻炼自己的身体,促进同学们之间的联系,积极调动班里同学的积极性,也为了运动会后的放松,再次调动班级同学的学习氛围,更加促进同学间的理解,从而激发出班级更高昂的学习热诚和团队更富凝聚力,也有利于使同学更加亲近大自然,使同学们有家的.感觉。

  活动方式:

集体包车的形式到达目的地

  活动时间:

  待定

  活动材料:

  照相机、爬山过程中吃的东西同学们自带

  活动流程:

  1、爬山

  2、下山的时候找一家大排档大家一起聚聚,可以做一下小游戏(如真心话大冒险、我爱你VS不要脸、数青蛙等等)

  活动准备:

  1、活动前:

  户外活动的前两天,班委先包好车,并且先预约好大排档的位置

  2、活动中:

  下山后清点人数,去聚餐地点,安排每位同学就坐

  3、活动后:

  清点人数,上车回学校

  活动经费:

  包车费 :300左右 聚餐费:800左右

  注意:

  准备好创可贴等物品防止同学在爬山的时候磕碰到,避免同学在聚餐的时候喝醉的情况。

大学活动策划 篇2

  一、活动主题:展现自我风采 塑造精彩人生

  二、活动目的为了让我校大学生了解面试流程,掌握面试技巧、面试礼仪等常识,提高快速表达自己优势的能力和技巧,体验面试pk赛带来的心理挑战,备战就业求职面试,促进顺利就业。

  三、策划组织机构:海南大学法学院法律职业发展协会

  四、参赛对象:海南大学法学院全体学生,名额限定30人

  五、指导教师:李昌郁

  六、主持人:蒋旖旎

  七、时间、地点安排 报名时间:11月12日至17日中午12点

  海选时间:11月19日(周二)晚上7点

  培训时间:11月20日(周三)晚上7点30

  比赛时间:11月21日(周四)晚上7点至10点

  比赛地点:社科楼一楼报告厅

  八、规则 (一)海选规则。

  1、工作人员赛前统计参赛人数,若参赛人数大于30人,则设置海选环节。所有参赛选手必须参加,不参加者视为弃权。

  2、参赛选手提前20分钟入场,抽取参赛顺序;每位选手提前2分钟抽取面试题目,由评审团打分,取前30名进入面试挑战pk赛。

  3、海选具体规则与面试挑战pk赛规则相同。

  (二)面试挑战pk赛规则

  1、得票规则:各选手得票由全部团队成员票数和评审团票数组成,全部团队成员票由未上台pk的25位选手投票构成,评审团票由7位评委组成。

  2、投票方式:以无记名投票方式计分,上台参加pk的.选手不参加投票,队员和评委1人1票,选手最高得票为32票。

  3、比赛开始,团队成员进行队内自我介绍,每人1分钟,共计5分钟;

  4、最佳团队票:团队得票数由团队展示分和团队经验总结分享分组成,评审团进行投票打分。选手赛前20分钟入场,通过抽签方式组成五人一组的比赛团队,选出队长、命团队名及口号;团队展示环节,限时3分钟,由评审团投票打分;第3轮pk结束后,进入团队总结分享,由队长组织队内分享总结经验,限时3分钟,由队长上台向大家分享总结经验限时90秒。

  5、pk规则:每轮pk前由工作人员抽取职业卡片一张,职业素养或能力卡片一张(职业素养可以与职业相关也可以不相关);各团队每轮派选1位选手参加pk,共5轮;队内准备2分钟;由5位选手现场抽签决定展示顺序,向大家证明自己最具有优势、最能胜任该职业或岗位,限时2分钟;得票(得分)相同的,再次进行pk;以此类推。

  6、每轮得票(得分)最高者为获胜者,获得pk王决赛资格。

  九、部门分工 秘书处:打印参赛报名表及宣传单,制作计分票;活动前期进行参赛人员统计;购置活动所需物品;

  拓展部:活动前撰写活动策划;申请比赛场地;制作比赛卡片;

  联络部:联系赞助及主持人,协助其他部门工作;

  宣传部:活动前期制作宣传单、宣传海报及横幅;联系各班班长、团支书进行班级宣传;制作赛制ppt;活动后撰写活动新闻稿及后期活动记录整理工作。

  十、奖项设置 pk王(一等奖)1名:奖金200+证书+书籍

  二等奖2名:奖金100+证书+书籍

  三等奖2名:奖金50+证书+书籍

  最佳团队奖1名:团队成员每人1本面试书籍+1本证书

大学活动策划 篇3

  寝室是当代在校大学生休息、学习的重要场所之一,是她们联系最为紧密,交流最频繁的地方之一,寝室里文化的好坏,直接反映在校大学生的成长情况。寝室对于在校学生来说就是她们在学校的家,相信在这个家中一定会发生很多故事。

  一、活动主题

  说说你我的故事 分享你我的快乐

  二、活动目地

  为增强室友之间的`交流,加强寝室内部的紧密联系,分享寝室里的快乐。从而促进寝室内部成员更加团结,创建一个更和谐的校园。

  三、活动对象

  经济学系全体学生

  四、活动时间

  初赛时间:xx年11月25日 复赛时间:xx年11月3日

  五、活动要求

  撰写反映丰富多彩的的学生寝室文化生活,特别是寝室成员之间团结互助的亲情、友情以及身边乐事、趣事的文章。

  (1)、语言流畅,内容充实,文字精炼,文体不限。

  (2)、字数在XX字以内,标题用三号黑体字,文章内容用四号宋体字。a4纸打印,一式3份。

  (3)、作品请注明文体、作者姓名,系(部)、专业、班级、寝室号及联系方式。

  六、活动流程

  (1)由各参赛人员上交作品(包括电子稿和打印稿),初赛经学生干部评委评出15篇作品(含电子稿)进入决赛,再由系部老师评选1篇优秀作品。

  (2)决赛成绩于xx年11月3日公布获奖者名单。

  七、活动宣传

  通过海报、下寝和入党申请书范文等网络宣传

  八、活动奖项

  系级:

  一等奖:1名(系级证书)

  二等奖:3名(系级证书)

  三等奖:6名(系级证书)

  院级:

  一等奖:5名(院级证书+奖金)

  二等奖:1名(院级证书+奖金)

  三等奖:15名(院级证书+奖金)

  优胜奖:21名(院级证书)

  经济学系学生分会

  学习部 社团部 劳卫部

  xx年11月17日

大学活动策划 篇4

  为指导同学们写出专业化、规范化的策划书,有效开展各项活动,现提供基本策划书模式如下:

  注:1、策划书须制作一张封面,装订时从纸张长边装订;

  2、系级以上的策划须按如上格式交电子版和打印版各一份。

  一、策划书名称:尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月×日信息系×活动策划书”,置于页面中央。

  二、活动背景:

  这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT 分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

  三、活动目的及意义:

  活动的.目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。

  四、活动名称: 根据活动的具体内容影响及意义拟定能够全面概括活动的名称。

  五、活动目标: 此部分需明示要实现的目标及重点(目标选择需要满足重要性、可行性、时效性)。

  六、活动开展:

  作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。另外,人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

  七、经费预算: 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

  八、活动中应注意的问题及细节:

  内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概? 是多少,造成的损失多大等也应在策划中加以说明。

  九、活动负责人及主要

  参与者:注明组织者、参与者姓名、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

大学活动策划 篇5

  一、活动主题:

  迎新生庆中秋

  二、活动背景:

  在夏末秋初这么一个富有诗意的季节里,我们结束了漫长的假期又回到了熟悉的校园,在这些重逢的日子里同学们用不同的方式表达着对室友、同学、朋友再次相见的喜悦。校园里的兄弟协会们也在寻找着适合的机会互相交流学习,同时也计划着怎样表达对即将到来的学弟学妹们的欢迎。

  三、活动目的及意义

  丰富校园生活,加强社团交流合作,营造和谐校园氛围,树立校园社团形象。

  四、 活动内容

  1.各社团节目:葫芦丝表演 笛子表演 古筝表演 双截棍表演 武术表演 乐队表演 小品表演 独唱 话剧表演等。

  2.小游戏:小橘灯、猜灯谜、“你信任我吗?”、交际舞、赏月吃月饼、我爱记歌词、许愿船

  具体内容:

  1)小橘灯:把线穿在吃完的橘子皮的瓣儿上,相互串接,然后把所有的线统一绑在一根小木棒上,在橘子里点上一条蜡烛,就可以做成一个小橘灯。材料有橘子、丝线、15厘米长的小木棒、一条小蜡烛、打火机

  2)许愿船:你,是否有几多心愿,那么让许愿船带着你五彩的梦,遨游大海。扬起许愿船,冉起希望,让我们心想事成,美梦成真!把自己的愿望写在彩纸上,然后折成小船,放到喷池中,随波逐流。材料有彩纸、马克笔

  3)猜灯谜:在排好的已贴好谜题的'灯笼上,选择自己感兴趣也会解的谜语,猜中就有精美奖品。材料:线、灯笼、谜题、奖品

  4)“你信任我吗?”一对情侣或朋友站在相隔2米远的地方,前面的人站在约50CM高的地方上,然后毫无预警地往后倒,看看后面的人能否及时接住她/他。主要考大家彼此之间的信任度及灵敏度。材料:软垫、凳子、桌子

  5)我爱记歌词:先给选手放一段音乐前奏,音乐一停,选手必须马上接唱,而且歌词一字不能错,唱错要受罚,把气球绑在身上,其他人用尖锐的东西刺破气球。而最后胜出的人将获得一份神秘大礼品

  五、活动流程

  活动前两天(9月25日和9月26日两天)由宣传组负责在学院内宣传(宣传方式:传单、海报、广播及学校各大网站),九月26日(星期六)下午六点至八点在学生会堂内举行活动彩排。九月27日(星期日)上午十点至下午五点由后勤组负责布置活动现场,下午六点欢迎学院领导及商家代表进入活动现场。六点半活动开始,活动持续到晚上九点一十结束。晚上九点半由后勤部、宣传部负责清理活动现场。

  六、 活动时间

  拟定于20xx年9月27日星期日下午18:30点至下午20:30点

  具体活动时间安排

  1)开幕式18:30-18:50

  2)前三个表演18:51-19:10

  3)小游戏:“你信任我吗?”19:11-19:20

  4)三个表演19:21-19:40

  5)小游戏:我爱记歌词19:41-20:00

  6)三个表演20:01-20:20

  7)小游戏:猜灯谜,小橘灯,许愿船同时进行20:21-21:00

  8)闭幕式21:01

  七、 活动地点

  xx大学学生会堂

  八、活动对象

  xx大学全校师生

  九、活动机构组织

  冠名单位:(待定)

  主办单位:xx大学学生社团联合会

  承办单位:xx大学xx协会

  十、活动组委会(负责活动的统筹和领导工作):

  总 顾 问: xx 名 誉 顾 问:(赞助商待定)

  组委会主任:待定

  组委会副主任:待定

  执行主任:待定

  组委会成员:待定

  策划组:待定(学校社团)

  宣传组:待定(学校社团)

  后勤组:待定(学校社团)

  节目组:待定(学校社团)

  十一、组委会工作职责

  1)负责活动的执行、宣传、推广、沟通、协调、推进等日常工作

  2)各参与协会成立相应的组织机构,负责本次活动的组织和实施工作

  十二、资金预算

  项目 数量 (套) 单价 (元) 金额 (元)

  舞台背景架

  舞台灯光

  舞台背景喷绘

  舞台地毯

  现场音响

  表演服装

  活动礼花

  舞台用气球

  宣传横幅

  赞助商提供

  宣传海报传单

  赞助商提供

  现场用矿泉水

  活动邀请函

  游戏所需用品

  总计预算(元):

大学活动策划 篇6

  一、活动主题:HAPPY你我的圣诞活动

  二、活动目的:通过圣诞活动丰富校园生活,提高学生的生质量;同时也通过这次游活动增强同学间的团结协作精神。

  三、具体活动策划方案

  (1)活动时间:12月22日晚6:30—8:00

  活动地点:五号教学楼

  活动开展对象:中专班

  (2)活动内容:15个小游戏组成,流程如下:

  首先欲参加游园的同学去服务台领取活动卡。参加完所有的游戏后将活动卡交还服务台,能凭积分拿奖品哦。

  1、计信04201

  名称:Apple

  游戏规则:每组3人,在规定时间里,分别负责削苹果、切苹果、吃苹果,以剩下的苹果最少为胜。并给相应的积分。

  名称:吹气球

  游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,给予相应积分。

  2、电器0401

  名称:对对碰

  游戏规则:总共设15对相对应的`卡片,如“黄蓉与郭靖”等,游园学生抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力解开谜题,即可拿奖品获积分。

  名称:短信大比拼

  游戏规则:用手机打出规定的一段文字,以所用时间最短者为胜,并给相应积分。

  3、计信03201

  名称:探囊猜物

  游戏规则:在规定的时间内,参与游园的同学在看不到被摸物品的情况下,猜对物品即可拿奖品。并给相应的积分。

  名称:射飞镖

  游戏规则:每人有三个飞镖,按照射中的圈数给积分与奖品。

  4、计应0401

  名称:双双对对

  游戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,跑完规定距离,所用时间最短的组为胜,拿奖品获积分。

  名称:一击即中

  游戏规则:在规定的时间内,将筷子投入瓶内,投入最多者为胜,拿奖品获积分。

  5、应电04201

  名称:吹蜡烛

  游戏规则:在规定的距离内,吹灭纵排的10根蜡烛。根椐所吹灭蜡烛的根数,给予相应的积分。

  名称:夹弹珠

  游戏规则:在规定的距离内,用筷子将弹珠放入弹珠盒内。根据弹珠盒内的弹珠数,给予相应的积分。

  6、计信04202

  名称:QQ泡泡堂

  游戏规则:在最短的时间内吹出最大的气球者为胜,每人一次机会。并给相应的积分。

  名称:欢乐碰碰球

  游戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,空闲的手脚各绑上气球,在规定的范围内,组与组之间相互踩爆对方的气球,踩完对方所有气球的组为胜,并给相应的积分。

  名称:摘“金”

  游戏规则:奖品按价值会挂在不同的高度,游园的同学要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

  7、计信03202

  名称:单脚过杯

  活动规则:游园的学生单脚按顺序跳过一排。

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